Blog (2025)

Opravili jsme konzoli ColecoVision

Z rané éry herního průmyslu asi většina lidí zná zejména Atari VCS, nicméně VCS nebylo jedinou konzolí, která se na americkém trhu tehdy prodávala. Další bylo třeba ColecoVision které se nám po mnoha výjezdech rozbilo. Nakonec ho opravil Lukáš Nevařil takže nyní se na něj můžete těšit na dalších výjezdech!

Opravili jsme počítač Didaktik Gama

Ačkoliv je v naší sbírce Didaktiků Gama a Didaktiků M celá řada, tak smutnou pravdou je, že většina z nich se k nám dostala již v nefunkčním stavu. Proto jsme rádi, že Lukáš Nevařil při své návštěvě začal naše Didaktiky opravovat. Toto je jeden z nich.

Opravili jsme naše Atari Jaguary

Ačkoliv jde o jednu z těch obskurnějších konzolí, tak v naší výjezdové výbavě RetroHerny je dlouho konzole Atari Jaguar. Bohužel oba kousky které vlastníme se nám rozbily a bylo potřeba, aby je opravil šikovný Lukáš Nevařil.

Opravili jsme herní verzi počítače Maťo

Nějakou dobu nazpět jsme sdíleli příspěvek o našem opraveném Maťovi. Opravili jsme však dva - jeden který má v sobě ROMku s Basicem a druhý s hrami. Počítač úspěšně zprovoznil Lukáš Nevařil a nyní je vedle svého brášky uložen v našem archivu.

Opravili jsme počítač Maťo

Již nějakou delší dobu nazpět se nám do rukou dostalo několik kazet s programy a počítač Maťo — stroj slovenské výroby z konce 80. let, který byl klonem PMD 85. Počítač úspěšně zprovoznil Lukáš Nevařil a nyní je uložen v našem archivu.

Vytvořili jsme s Herním archologem a cs.speccy seznam nezazálohovaných her

Zdaleka ne všechny hry z naší historie existují ve sbírkách a digitálních repozitářích. Čas od času se stane, že narazíme na nějaký kousek který byl třeba plánovaný, nebo dokonce na něj lidé vzpomínají, ale dostat se k hratelné verzi nedá. Ty je pak dobré někam sepsat a doufat, že se třeba někde vyloupnou. My jsme se rozhodli vytvořit seznam univerzální a doplnit ke každé hře ideálně i zdroje aby šlo v budoucnu zjistit, jak jsme se o hře dozvěděli.

Obvody MAS601 vs AY-3-8500 pod detektivní lupou

V předchozích dvou článcích jsme si podrobně prohlédli unikátní herní konzoli XD-8001 z Piešťanské Tesly, z pohledu uživatele, vnitřku přístroje, i struktury samotných integrovaných obvodů, které celou hru řídí. Tento závěrečný článek uzavře naši dobrodružnou cestu historickou herní technologií několika ukázkami zajímavých nálezů ve struktuře čipů, a konečně i srovnáním kvalit MAS601-603 s podobně zaměřeným, celosvětově dominantním čipem AY-3-8500, jehož zdokumentování se výborně zhostil Cole Johnson.

Retro Hráč s námi dělal rozhovor

Kluci z Retro Hráče si nás odchytili na letošním Game Accessu a vyptali se jak se nám daří s RetroHernou i zbytkem projektů. Poprvé jsme se lépe poznali už před mnoha lety na námi spoluorganizovaném ReTripu a od té doby na sebe čas od času narazíme. Dan je skvělý expert na konzolové retro tituly a vrací se teď ke starší sérii Retro Pokec a nám je ctí být součástí nového dílu, kde shrneme nedávnou historii našeho projektu i jaké hry bychom doporučili. Je skvělé, že zájem o historii her je u nás vidět a dokazuje to i existence projektů jako právě Retro Hráč!

Obvody MAS601-603 pro televizní hry pod mikroskopem

V minulém článku jsme si představili zvenku i zevnitř televizní hru XD-8001, kterou od roku 1979 vyráběla Piešťanská Tesla. Hra je založena na specializovaných čipech MAS601-603, navržených a vyráběných přímo v Piešťanech, což je v rámci tehdejšího východního bloku herní unikát, a i ve světovém měřítku vzácnost. Tento článek je určen pro obzvláště zvídavého a trpělivého čtenáře, neboť půjdeme ještě hlouběji: Nahlédneme přímo do vnitřní struktury zmíněných čipů a pokusíme se rozluštit jejich fungování.

Příští čtvrtek proběhne akce Pixelarchiv v kině: Ženy v herní kultuře

Spřátelený projekt Pixelarchiv.cz pořádá příští čtvrtek (9. října) akci věnovanou ženám v herní kultuře. Na toto téma budou u jednoho stolu diskutovat ženy, které se v herní kultuře pohybují – ať už jde o herní vývojářky, manažerky nebo novinářky. O svých zkušenostech promluví ženy různých generací, s rozmanitým zázemím a odlišnými profesními drahami.

Byla zveřejněna naše přednáška o Videostopu

inulý rok měl člen našeho spolku Rudolf Jan Suchý přednášku o historii a archivaci hry z televizního pořadu Videostop. Záznam z této přednášky nyní naleznete na YouTubu ByteFESTu.

Televizní hra Tesla XD-8001 pod drobnohledem

Herní konzole ve stylu známého Pongu byly fenoménem 70. let nejen na západě, ale zhruba od přelomu 1976-1977 začaly různé jejich verze vznikat i v tehdejším Československu. Říkalo se jim tu zpravidla Televizní tenis, či prostě Televizní hra, a my se nyní v trojdílné minisérii článků zaměříme po technické stránce na jeden unikát mezi nimi.

Do třetice všeho dobrého: Poslední část dopisové komunikace Jana Orny

Po měsíci usilovného skenování je naše práce u konce - všechny dopisy od Jana Orny jsou zdigitalizovány. V poslední části najdete další seznamy her a nabídkových listů, dopisy od řady tuzemských pirátů a dokonce dopisovou komunikaci obohacenou i o fotografie mezi Janem Ornou a jeho kamarádem, s kterým si začal psát nazákladě inzerátu v časopisu Excalibur.

Opravili jsme Commodore PC-1 (Jen aby se mu hned rozbila disketovka)

Lukáš Nevařil při své opravovací návštěvě opravil i Commodore PC-1. Mimo to mu přidělal také speaker. Commodore se hned po opravách s námi podíval na EuroPython, kde se mu ale po intenzivním používání rozbila disketovka.

Druhá várka naskenované dopisové komunikace Jana Orny

Po měsíci pečlivého skenování sdílíme další várku dopisů které přišly Janu Ornovi, či jim byly odeslány. V této várce najdete zejména dopisy od různých pirátských distributorů stejně jako několik seznamů her, které různí piráti nabízeli.

Opravili jsme hromadu 5,25" disketovek

Pro zálohování disket se starými hrami nebo nezazálohovanými daty je v první řadě potřeba mít disketovku. Ačkoliv 5,25" disketovky nejsou zdaleka tak nedostatkové zboží jako ty 8", tak už shání daleko hůře než pár let nazpět.

Spolupořádáme workshop o Orální historii

Včera a dnes spolupořádáme workshop na půdě FSV věnovaný metodám orální historie. Na něm vystoupilo odbornictvo na Apple II a vývojáře Sierra On-Line Laine Nooney.

Zaarchivovali jsme Orbis Pictus - němčina

Nedávno se nám dostaly do rukou dvě kazety s výukovými hrami na ZX Spectrum Orbis Pictus 1 a Orbis Pictus 2. Bohužel obě kazety byly poškozené a i přes značnou snahu data opravit se nám všechny programy na kazetách nepovedlo zcela sprovoznit. Proto moc děkujeme Danielovi Szarázovi že nám poslal kopie svých kazet z kterých jsme následně celý program zkompletovali.

Oskenovali jsme návod na crackování her

Všichno kdo hráli v 80. letech hry to znali - dostali jste od kamaráda na kazetě nějakou hru ze západu, která byla úplně nesmyslně těžká. Kopie hry kterou jste ale dostali nebyla jen tak ledajaká kopie, ale byla někým cracklá (často nějakým "Fuxoftem") abyste mohli hru dohrát třeba s nekonečnem životů. V příspěvku najdete návod kde je proces crackování popsán.

Zazálohovali jsme diskety s programy pro počítač Amiga

Kromě her se u nás vyvíjel i užitkový software. U mnoha programů postačovaly překlady nebo dokonce jen návody v češtině, ale občas vznikl úplně nový kousek. Několik pro Amigu jsme získali a zdigitalizovali. Velkým tahákem byla podpora češtiny v operačním systému, najdete tu tak překlad pro Workbench. Stejně tak byly populární výukové programy. Pokud neumíte psát všemi deseti, tak teď máte příležitost to dohnat.

Jsme v procesu skenování dopisové komunikace Jana Orny

Velmi často zdůrazňujeme, že herní historie nejsou jen hry samotné - je to hardware na kterém tyto hry běží, jsou to recenze a časopisy o hrách, jsou to vzpomínky vývojářů i hráčů, ale je to i komunikace ať už mezi vývojáři, tak mezi hráči. Proto jsme byli nadšení, když jsme nedávno od Honzi Orny z Arcade Her dostali (společně s československou arkádou) krabici s jeho dopisovou komunikací.

Rozhovor s našema dvěma členy na téma digitalizace

Na posledním Game Accessu byli naši dva členové - Rudolf Jan Suchý a Martin Štochl - osloveni Natalií Čornyjovou z MUNI ohledně rozhovoru na téma digitalizace všeho od nosičů digitálních dat až po archiválie jako jsou třeba časopisy.

Projekt Bulánci: Data o hráčské činnosti od vývojářů Bulánků

Nedávno jsme dostali od jednoho z tvůrců Bulánků flashku s hromadou dat k této kultovní hře. Na flashce jsou primárně data k aktivitám kolem hry jako statistiky návštěvnosti oficiálního webu, fanouškovské výtvory jako demo fanouškovské mapy, nebo materiály jako zprávy a data pro potenciální sponzory a mnoho dalšího.

Opravujeme počítač HONZA

Dnes jsme vytáhli náš nerozbalený počítač PC16NB "Honza" s účelem jej repasovat na případné výjezdy nebo jiné účely. Honzu jsme vybalili z letitého kartonu a začali diagnostikovat potenciální problémy, abychom mohli počítač po 35 letech konečně spustit.

Zdigitalizovali jsme anglickou hru Time Warrior

Time Warrior je hra pro ZX Spectrum z roku 1992 a později pro Amigu z roku 1997, kterou vytvořil anglický autor Frank Oliver. Odehrává ve fantaskním světě inspirované jeho trilogií knih a k příběhům vznikl i hudební soundtrack. Přestože se většinou věnujeme místní tvorbě, tak hru Time Warrior sháněl pro projekt eXoIF kolega z Rakouska a kontaktoval Franka Olivera, tkerý mu poslal CD které vytvořil v roce 2016 s kompilací vlastní tvorby včetně plné verze Time Warriora.

Oskenovali jsme velkou část časopisu KyberMyš!

Mezi lety 2002 a 2007 vycházel herní časopis KyberMyš, který oproti své konkurenci cílil primárně na mladší čtenářstvo. Celkem vyšlo 68 čísel, první v květnu 2002, poslední v prosinci 2007. Začínal s 36 stranami, ale časem se rozrostl – nejprve na 44, později až na 52 stran. Každé číslo obsahovalo CD-ROM plné herních dem, plných verzí i bonusových programů. Vydával ho Egmont ČR.

Digitalizujeme zpravodaje pražského HiFi klubu

K digitalizaci jsme dostali zapůjčenou slušnou hromádku zpravodajů pražského HiFi klubu z let 1972-1997. Přestože s hrami příliš nesouvisí, je to i tak zajímavý a vzácný materiál. Díky zaměření na spotřební elektroniku obsahuje občas zajímavé postřehy o výpočetní technice a zároveň hrál klub malou roli v prehistorii televizních her u nás.

Předseda našeho spolku byl v Modrák & Friends

Předseda našeho spolku Vojtěch Straka byl v podcastu Jan Modrák. Zde povídal zejména o počátcích naší herní tvorby u nás a o tom, jak v podnicích jako je Tesla vznikaly československé telvizní tenisy.

Oskenovali jsme návod k Televiznímu tenisu z Tesly

ong byl na počátcích digitálních her defacto synonymem pro videohru - mnoho západních barů a restaurací si pořídilo do svých prostor arkádu a mnozí si pořizovali televizní tenisy do svých domácností. Domácí Pongy se ale nevyráběly jen na Západě, ale i u nás za železnou oponou a to třeba v závodech Tesla Piešťany.

Získali jsme dvě arkády české výroby

Arkádové kabinety pravděpodobně české výroby jsme získali díky spolupráci s Honzou Ornou a jeho skvělým projektem Arcade Hry. Ten určitě nemusíme představovat a jsme rádi, že tak skvělou a veřejně dostupnou sbírku máme v Čechách k dispozici.

Projekt Fanouškovské aktivity kolem hry Bulánci - DOTAZNÍK

Mnozí z vás jistě vyrůstali na prvních Buláncích - na hře, která několik let v kuse okupovala mnoho školních, firemních a domácích počítačů a která byla hlavní náplní každé hodiny, která probíhala v nějaké počítačové učebně. Narozdíl od jiných významných her československého kánonu si Bulánky moc lidí nepamatuje pro příběh, ani pro hlášky ale právě pro sdílený zážitek z jejich hraní.

Oznamujeme spolupráci mezi spolkem Herní historie a Pixelarchiv.cz!

S velikým potěšením oficiálně oznamujeme partnerství mezi naším skromným spolkem a Pixelarchiv.cz z Národního filmovýho archivu. V rámci této spolupráce konzultujeme vývoj archivní stanice stejně jako herní databáze a spolupořádáme workshopy o historii a prezervaci her. Jsme rádi, že existuje ze strany státních institucí snaha zachovat tuto část našeho kulturního dědictví a jsme rádi, že můžeme k těmto snahám nějak přispět!

Zdigitalizovali jsme Antivirus AVG v 1.62

Není nic horšího, než když si na počítači chcete zahrát letní olympiádu a místo ní na vás vybafne virus, který chce sušenku. A proto jsme do archivu pořídili prvotřídní ochranu od AVG - tedy vlastně Anti-Virus Guard, jak se program tehdy jmenoval. Verze 1.62 z listopadu 1991 je nově v našem inventáři a její dump si můžete stáhnout i vy a ochránit své 386ky od pravěkých breberek.

Zachráněný software pro Ondra SPO 186

Jak jsme psali toto úterý, tak se nám povedlo nedávno nejen sehnat počítač Ondra, ale také osm kazet s nezazálohavnými programy pro tento počítač. Díky úžasnému Janu Heřmanovi, už nezazálohované ale nejsou! Jedná se primárně o jednoduché obrázky, ale jde zde taky nalézt vzdělávací programy, kondiciogramy a samozřejmě jednoduché hry.

Sehnali jsme dva počítače Ondra s nezazálohovanýma hrama!

Ačkoliv náš archiv obsahuje mnoho strojů, které sehráli měnší či větší roli v rámci československé herní a počítačové historie, tak zde dlouhodobě chyběl zcela zásadní počítač československé výroby - Ondra SPO 186. Nedávno jsme tento nedostatek napravili a nejenže jsme si konečně dva Ondry pořídili, ale dokonce jsme k nim dostali několik kazet s nikde nezazálohovaným softwarem.

Oskenovali jsme (SKORO) celý časopis Excalibur

Časopis Excalibur, jehož nulté číslo vyšlo v roce 1990, byl jedním z prvních časopisů o videohrách, který u nás vycházel a v kterém zároveň začínalo mnoho významných osobnostní herní žurnalistiky jako Jakub Červinka, Jan Eisler, Andrej Anastasov, Tomáš Mrkvička, Jan Tománek ad. Časopis jsme téměř celý oskenovali a zveřejnili.

Stali jsme se členy EFGAMP

Oficiálně oznamujeme, že jsme se stali členy European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP), který reprezentuje a propojuje více než 20 evropských institucí a organizací, jež se zaměřují na záchranu evropské herní kultury.

Zdigitalizovali jsme českou verzi OS/2 Warp 3

Nedávno se nám do archivu podařilo získat dvě kompletní krabice s operačním systémem OS/2 od IBM. V jedné z nich je dokonce česká varianta OS/2 Warp 3 - pravděpodobně nejranější lokalizovaná verze, která u nás vyšla.

Doplňkové otázky k rozhovoru s Luborem Kopeckým, autorem prvních Bulánků

Lubor Kopecký, s kterým jsme dělali rozhovor před necelýma dvěma lety, jsme se doptali na vzpomínky ohledně prvních Bulánků - jak byli propagovaný, jak autorstvo komunikovalo s komunitou a jakým způsobem ji podporovalo a jaký měla hra úspěch v zahraničí.

Dostali jsme osobní počítač TNS-XT

Dostali jsme do naší sbírky československý počítač TNS-XT i s plně lokalizovanou verzí systému TE-DOS 2.00 jež byl sestaven v legendárních Slušovicích. Po pár úpravách se nám ho konečně povedlo dostat do stavu kdy je prezentovatelný veřejnosti.

Časopis TipStation zcela oskenován a doplněn do naší databáze časopisů

Po nějaké době jsme oskenovali další časopis který zde vycházel. Časopis Tipstation se objevil na trhu v prosinci 2001 a stojí za ním redakce OPSM, která si po úspěchu "Top secret speciálu" zřejmě uvědomila, že na trhu je dostatek místa pro samostatný časopis specializující se na tipy, návody a cheaty do her pro Playstation.

PROJEKT CÍTOV - Rozhovor s Josefem Havelkou, zakladatelem klubu

První etapu zpracování věcí z Cítovského klubu bychom rádi zakončili rozhoovorem s jeho zakladatelem Josefem Havelkou. Ten povídá o tom, jak klub vznikl, fungoval a jaké jiné aktivity u něj probíhaly.
/en /en/feed.xml csen