Back to the talk

TV Tennis – the First Czechoslovak Game in Shops

Loading slides…

Download

Slide text

  1. TELEVIZNÍ TENIS PRVNÍ ČESKOSLOVENSKÁ HRA V OBCHODECH Vojtěch “sCZther” Straka - Herní historie, z.s. Jiří Bernášek alias BeWeSoft
  2. O čem bude přednáška? ● Americký zrod televizního tenisu ● Kutilské verze v Evropě ● Příběh československé TV hry ● Technické detaily od Jirky
  3. Magnavox Odyssey (1972) ● Koncepce z roku 1966 ● Nápad od Ralpha Baera, konstrukce od Billa Harrisona a Billa Rusche ● První představa domácího herního zařízení ● Vznik u vojenského kontraktora Sanders Associates, snaha dohodnout se na prodeji s jinou firmou -> výrobce televizí Magnavox ● Nejpopulárnější hra je Table Tennis
  4. Pong (1972) ● Nově vzniklá firma Atari, už ale vytvořili hru jako Syzygy ● Nápad od Nolana Buschnella, konstrukce od Allana Alcorna ● První úspěšná digitální hra ● Inspirováno veřejným představením Odyssey, kterého se Nolan účastnil a pak zadal podobný koncept jako úkol Allanovi, ten ale hru neviděl ● Mnoho zlepšení - počítání skóre, zrychlování míče, segmentované pálky určující odraz, zjednodušení ovládání
  5. Návody v časopisech (1972-76) ● Kutilové chtěli vyrábět jednoduché hry po domácku ● Sdružené okolo radioamatérských, elektroinženýrských a odborných televizních časopisů ● V Evropě jsou výrazné hlavně Anglie a Německo ● První hra z roku 1973 v časopise Elektuur/Elektor v soutěži od B. Lübckeho - jednoduchý princip ale extrémní úspěch ● Hra rozšířená redakcí časopisu a uveřejněná v několikadílném návodu včetně postupného zveřejňování vylepšení
  6. Amatérské rádio řada B 1/1977 ● V každoroční soutěži AR-Tesla konkurs se umísťuje několik modelů her ● Vzniká speciální číslo věnované hrám, ve kterém je kromě jiného popis řešení hry od Ladislava Kryšky ● Inspirované primárně návody v Elektoru ● Číslo je velmi žádané, hry jsou pro kutily zajímavé ● V dalších číslech AR je uveřejněný návod na řešení od Vladislava Čackého, který je implementací Odyssey z popisu v německém časopisu Funk-Technik a také vylepšení pro hry ze speciálu
  7. TV hra XD 8000 (1978) ● TV Tenis z AR se šíří, autoři navštíví pražský HiFi klub a pomáhají se sestavováním ● Na Slovensku se v Tesle Piešťany vytváří elektronika pro TV z Tesly Orava, vznikne idea vyrábět televizní tenis z místních součástek ● Skupina pod vedením Jána Hladíka spolupracuje s členy HiFi klubu a tvoří upravenou verzi hry ● Potíže s materiálním zabezpečením, Tesla Piešťany musí hru vyrábět sama, mnoho ručních úprav neelektronických složek ● Zdržení z původní představy prodeje v roce 1977, uveřejnění zhruba polovina roku 1978, vyrobeno pravděpodobně 800 ks, cena 1610 Kčs ● Později upravený model XD 8000A s úspornější výrobou a přidanou funkcí hry o zeď, výroba od konce 1978, cca 1600 ks
  8. AY-3-8500 (1976) ● V zahraničí se technologie posouvá, jednoduchá logika se přesouvá do integrovaných čipů ● Atari a Maganvox vydávají domácí hry na této bázi ● Výrobce čipů General Instrument se rozhodne vytvořit vlastní čip AY-3-8500 “ball & paddle”, pracuje na něm ve Skotsku Duncan Harrower ● Miliony prodaných kusů, první rok dominuje Coleco ● Později 8510/15 pro barvu, 8600 s více variantami, 860x další jednoduché hry ● Mánie opadá a ceny klesají, okolo roku 1978 zájem přestává, přesun k levným výrobcům z Asie
  9. MAS 601/2/3 (1978) ● Tesla Piešťany je jedno z mála míst v Československu, kde jsou schopni tvořit komplexní čipy ● Oddělení vede Vladimír Áč, který tvoří mnoho návrhů (např. pro televizní ovladače) ● Přesné okolnosti vzniku nejasné, ale vzniká projekt na vlastní návrh integrovaného čipu, schůzka v Srpnu 1977 a funkční čipy začátkem 1978, sériová výroba poté 1979 ● Světový unikát (Atari, Nintendo / Mitsubishi, National Semiconductor, Texas Instruments, General Instrument, Mostek, Tesla Piešťany)
  10. TV hra XD 8001 (1980?) ● Hra na bázi čipů MAS 601/2/3 znovu pod vedením Jána Hladíka ● Přestože čipy jsou ve výrobě od ledna 1979, prodeje začaly pravděpodobně až někdy začátkem 1980 a v polovině roku se stále mluví v tisku o hře v budoucím čase ● Stejná cena, nové možnosti - 4 hry, skóre, obdoba západních her ● Součást reklamních kampaní na Vánoce 1980 a 1981, výroba plánovaná na 3000 ks, nejvyšší známé číslo okolo 2300
  11. Ostatní hry ● Prototypy her z Tesly VÚST (1977) - Václav Teska na bázi Magnavox Odyssey a další komplexní hra se skóre a variantami ● Telsport 302 (1979) - Hra na bázi importovaných AY-3-8500 z OPS Řevnice, vedoucí projektu Vladimír Rafaj ● Velké množství amatérské formy, exploze popularity s návody v AR na hry na bázi AY-3-8500, import z Maďarska, inzerce v časopisech, vzácně i jiné čipy (MAS, AY-3-8600,...)
  12. Závěrem ● Televizní tenisy jsou první kapitolou digitálních her u nás ● Navazují na světový vývoj a jsou zajímavou odbočkou která nemá obdoby ● Podařilo se zjistit ohromné množství informací, rozumíme jim dobře z technického hlediska a vím kde se vzaly ● Chybí nám vhled do prostředí v Tesle Piešťany, detaily o Tesle VÚST, HiFi klubu, OPS Řevnice, důvody zaměření na hry ● Rád bych lépe zmapoval amatérskou komunitu ● Tesla Piešťany vytvořila PMI-80, PMD 85 a PC 88 -> přímá návaznost na technologické know-how, přesun k víceúčelové technice ● Budeme rádi za jakékoliv detaily a materiály, hry do sbírky, sériová čísla, fotky apod.
/en /en/feed.xml csen