Články

Prototyp Televizních her z Tesly VÚST

V roce 1977 zažilo Československo příchod atraktivní novinky - takzvaných Televizních her. V tomto článku se zaměříme na přístroj TV HRY od Tesly VÚST, nejpokročilejší dobovou tuzemskou hru a dnes patřící mezi nejstarší dochované. Bez využití mikroprocesoru nebo herního čipu nabízí čtyři hry na motivy pongu.

Propagační adventura od Škodovky, aneb „Neruš mé kruhy!“

V roce 1997 vydala automobilka Škoda propagační CD-ROM, který kombinoval běžné marketingové materiály s interaktivním rozhraním podobným point-and-click adventurám. Dozvěte se v tomto článku více o tomto unikátním multimediálním počinu.

Obvody MAS601 vs AY-3-8500 pod detektivní lupou

V předchozích dvou článcích jsme si podrobně prohlédli unikátní herní konzoli XD-8001 z Piešťanské Tesly, z pohledu uživatele, vnitřku přístroje, i struktury samotných integrovaných obvodů, které celou hru řídí. Tento závěrečný článek uzavře naši dobrodružnou cestu historickou herní technologií několika ukázkami zajímavých nálezů ve struktuře čipů, a konečně i srovnáním kvalit MAS601-603 s podobně zaměřeným, celosvětově dominantním čipem AY-3-8500, jehož zdokumentování se výborně zhostil Cole Johnson.

Obvody MAS601-603 pro televizní hry pod mikroskopem

V minulém článku jsme si představili zvenku i zevnitř televizní hru XD-8001, kterou od roku 1979 vyráběla Piešťanská Tesla. Hra je založena na specializovaných čipech MAS601-603, navržených a vyráběných přímo v Piešťanech, což je v rámci tehdejšího východního bloku herní unikát, a i ve světovém měřítku vzácnost. Tento článek je určen pro obzvláště zvídavého a trpělivého čtenáře, neboť půjdeme ještě hlouběji: Nahlédneme přímo do vnitřní struktury zmíněných čipů a pokusíme se rozluštit jejich fungování.

Televizní hra Tesla XD-8001 pod drobnohledem

Herní konzole ve stylu známého Pongu byly fenoménem 70. let nejen na západě, ale zhruba od přelomu 1976-1977 začaly různé jejich verze vznikat i v tehdejším Československu. Říkalo se jim tu zpravidla Televizní tenis, či prostě Televizní hra, a my se nyní v trojdílné minisérii článků zaměříme po technické stránce na jeden unikát mezi nimi.

Švýcarské dobrodružství

Krátce po té, co jsem se oficiálně zapojil do činnosti spolku Herní historie, stala se věc. Už si bohužel napamatuji, kdo s ní přišel, ale protože pro mě každá věc co smrdí dobrodružstvím, je věcí šíleně neodolatelnou, okamžitě jsem se přihlásil a dokonce jsem nabídl i svá rychlá kola. O jakou věc, že se jedná? Výlet do Švýcarska.
/en /en/feed.xml csen