Back to the talk
Hardware as a Paratext
Loading slides…
Slide text
- Hardwarové paratexty David “Sanqui” Labský Herní historie, z. s. beSÍŤka 2025
- Moje pozadí - 2014-2022: ČVUT FIT - 2018: Dev-ops @ Wube Software - 2016: zakládající člen RetroHerny - → spolek Herní historie - Spravuji systém digitálního inventáře - Digitalizuji diskety - Digitální archivář (ne moc badatel)
- Úvod - Téma jsem dostal od Honzy Kremera - Když je to poslední přednáška, nebudu znovu definovat paratexty - Interpretace paratextů u hardwaru - Série zajímavých příkladů (z naší sbírky)
- Hardwarové paratexty v klasickém smyslu - název - vzhled - krabice - manuál - reklamy
- Jméno i design počítače komunikují
- Co z toho je prémiový produkt? Atari Official 2600+ Console & Joystick New Mortal Kombat 3 BS-2800AS [HH603]
- Hardware jako paratext
- Hardware jako brána ke hrám - Hra je dílo a hardware tvoří k němu paratext - Ve vztahu ke hrám má HW unikátní roli - HW ovlivňuje hry přímo - Dovednostmi: procesor, grafika, prostor - HW ovlivňuje zážitek z hraní - Možnosti ovládání, kvalita zvuku... - HW ovlivňuje uživatelské možnosti - Počítače umožňují hry tvořit nebo upravovat - HW zabarvuje uživatele - Dostupnost specifických her tvoří fanoušky
- Hardware může být důležitější než hra
- Stejná hra na různém hardware zabarvuje zážitek [1]
- - Arkádové automaty - Pong konzole - Elektronické hry Vztah hardware ke hře Hra splývá s HW HW a dílo jsou odlišné - Herní konzole - Počítače [2] [HH3994]
- Je počítač na práci nebo na hry? Didaktik Posun sentimentu z nástroje na práci k hernímu zařízení [HH5145]
- Je počítač na práci nebo na hry? MAŤO [9] - Koncipovaný pro výuku programování - Pozdější verze vyměnila BASIC v ROMce za konverze her z PMD 85 - Jeden z našich Maťů pochází ze školní družiny
- Je počítač na práci nebo na hry? MAŤO
- Mimochodem, tohle je taky hardwarový paratext [HH5509] MAŤO schémata
- Volba počítače tvoří pokolení - Hardware diktuje, k jakým hrám se člověk dostane - Město Robotů - Verze na ZX Spectrum, PMD 85, Sharp MZ-800, Ondru, IQ 151 - Vlastníci počítačů Atari ostrouhali [6]
- ... ... [3]
- Mimochodem, tohle jsou taky paratexty [HH7246][6] [6]
- Volba počítače tvoří pokolení - K jakým hrám se člověk dostane diktuje jaké hry tvoří - Commodore 64 vs ZX Spectrum Dizzy (1993) Jiří Doležal Spheron (1992) Michal Bačík & Róbert Jendrišák [4, 5]
- Hardware diktuje kulturní interpretaci frančíz Super Mario World (1990) Mario & Luigi (1994, bez licence) Který Mario je ten “náš” Mario?
- Hardware tvoří hráčskou kulturu Mario Kart 64 (1996, Nintendo 64) Heroes of Might and Magic II (1996, PC)
- Hráčská kultura tvoří hardware
- Copy party Duplikátor na kazety [HH7000] Fotografie - Atari burza [HH6421]
- Zážitek z původního hardware - Dokresluje jak se hra hrála ve svém období - Zážitek z načítání hry - Nástroje ke komunikaci: ovladače, joystick, klávesnice, myš... - V RetroHerně na to klademe důraz
- Co nám může povědět klávesnice? [10]
- Ovladače od modelových autíček [HH646]
- [HH7536] Vůle hrát za každou cenu
- [8]
- [HH6447]
- Gravis Gamepad - Všichni co hráli Jazze o něm slyšeli - “Tohle si můžou dovolit na západě”
- [7]
- Kam dál? - Analyzovat různé “kempy” počítačových uživatelů - PMD nebylo doma, Commodore byl pro bohatší... - Uživatelské úpravy, samolepky, mody - Sledovat přístup dnešních hráčů k historickému HW
- Děkuji za pozornost Zdroje [1]: Prince of Persia - Versions Comparison (HD), retrostutra, https://www.youtube.com/watch?v=0q_6tOpnquI [2]: Pac-Man, The Arcade Flyer Archive, https://flyers.arcade-museum.com/videogames/show/723 [3]: poslal mi to Karel Ondráček [4]: https://herniarcheolog.blogspot.com/2022/09/hra-724-spheron-1992.html [5]: https://herniarcheolog.blogspot.com/2023/02/hra-788-dizzy-1993.html [6]: https://herniarcheolog.blogspot.com/2019/05/hra-325-mesto-robotu-1989.html [7]: https://www.eventhubs.com/images/2011/apr/24/keyboard-joystick/ [8]: https://herniarchiv.cz/blog/26-joysticky/ [9]: https://aukro.cz/mikropocitac-mato-7085616825 [10]: https://softspectrum48.weebly.com/